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/ Champak 61 / Volume 61 - JOGO DISK .iso / Games / junglefruits.swf / scripts / DefineButton2_36 / BUTTONCONDACTION on(release).as
Text File  |  2008-03-17  |  4KB  |  139 lines

  1. on(release){
  2.    function ┬º\x01\x02┬º()
  3.    {
  4.       return 699;
  5.    }
  6.    var ┬º\x01┬º = 180 + "\x01\x02"();
  7.    while(true)
  8.    {
  9.       if(eval("\x01") == 879)
  10.       {
  11.          set("\x01",eval("\x01") - 860);
  12.          ┬º┬ºpush(true);
  13.       }
  14.       else if(eval("\x01") == 317)
  15.       {
  16.          set("\x01",eval("\x01") + 386);
  17.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  18.          {
  19.             return 699;
  20.          };
  21.       }
  22.       else if(eval("\x01") == 358)
  23.       {
  24.          set("\x01",eval("\x01") + 175);
  25.          ┬º┬ºpush(true);
  26.       }
  27.       else if(eval("\x01") == 300)
  28.       {
  29.          set("\x01",eval("\x01") - 252);
  30.       }
  31.       else if(eval("\x01") == 21)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") + 27);
  34.       }
  35.       else if(eval("\x01") == 584)
  36.       {
  37.          set("\x01",eval("\x01") - 324);
  38.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  39.          {
  40.             return 699;
  41.          });
  42.       }
  43.       else if(eval("\x01") == 48)
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") + 269);
  46.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  47.          ┬º┬ºpush(1);
  48.       }
  49.       else
  50.       {
  51.          if(eval("\x01") == 849)
  52.          {
  53.             set("\x01",eval("\x01") - 4);
  54.             break;
  55.          }
  56.          if(eval("\x01") == 260)
  57.          {
  58.             set("\x01",eval("\x01") + 139);
  59.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  60.             {
  61.                return 699;
  62.             })
  63.             {
  64.                set("\x01",eval("\x01") + 0);
  65.             }
  66.          }
  67.          else
  68.          {
  69.             if(eval("\x01") == 910)
  70.             {
  71.                set("\x01",eval("\x01") - 610);
  72.                break;
  73.             }
  74.             if(eval("\x01") == 533)
  75.             {
  76.                set("\x01",eval("\x01") + 377);
  77.                if(function ┬º\x01\x02┬º()
  78.                {
  79.                   return 699;
  80.                })
  81.                {
  82.                   set("\x01",eval("\x01") - 610);
  83.                }
  84.             }
  85.             else if(eval("\x01") == 947)
  86.             {
  87.                set("\x01",eval("\x01") - 363);
  88.                ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  89.                {
  90.                   return 699;
  91.                }));
  92.             }
  93.             else if(eval("\x01") == 225)
  94.             {
  95.                set("\x01",eval("\x01") + 133);
  96.             }
  97.             else if(eval("\x01") == 703)
  98.             {
  99.                set("\x01",eval("\x01") + 244);
  100.                ┬º┬ºpush("\x0f");
  101.             }
  102.             else
  103.             {
  104.                if(eval("\x01") == 399)
  105.                {
  106.                   set("\x01",eval("\x01") + 285);
  107.                   getUrl("http://www.freegamesjungle.com", "_blank");
  108.                   break;
  109.                }
  110.                if(eval("\x01") == 845)
  111.                {
  112.                   set("\x01",eval("\x01") - 487);
  113.                }
  114.                else
  115.                {
  116.                   if(eval("\x01") == 684)
  117.                   {
  118.                      set("\x01",eval("\x01") - 684);
  119.                      break;
  120.                   }
  121.                   if(eval("\x01") != 19)
  122.                   {
  123.                      break;
  124.                   }
  125.                   set("\x01",eval("\x01") + 830);
  126.                   if(function ┬º\x01\x02┬º()
  127.                   {
  128.                      return 699;
  129.                   })
  130.                   {
  131.                      set("\x01",eval("\x01") - 4);
  132.                   }
  133.                }
  134.             }
  135.          }
  136.       }
  137.    }
  138. }
  139.